Programowanie
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44]
PHP. Programowanie. Wydanie III
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 99.90 zł
|
||
| Doskonały przewodnik po najnowszej wersji języka PHP dla twórców dynamicznych serwisów WWW Książka "PHP. Programowanie. Wydanie III" to kolejne wydanie praktycznego przewodnika dla programistów stron internetowych. Jeden z najlepszych programistów PHP -- Leon Atkinson, uczy wszystkiego, ... | ||
PHP i MySQL. Dla każdego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 67.00 zł
|
||
| Szybki rozwój technologii informatycznych wywarł wyjątkowo silny wpływ na Internet. Zmieniła się nie tylko szybkość transmisji danych i sposoby ich zabezpieczania, ale również metody tworzenia witryn WWW. Statyczne strony WWW są stopniowo wypierane przez dynamiczne witryny, pełne elem... | ||
PHP5. Zaawansowane programowanie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 79.00 zł
|
||
| PHP to język umożliwiający tworzenie aplikacji sieciowych uruchamianych po stronie serwera. Jego najnowsza wersja, oznaczona numerem 5, to w pełni obiektowy język, za pomocą którego można budować nawet najbardziej złożone systemy portalowe, intranetowe i ekstranetowe. Dzięki nowym fun... | ||
PHP5, Apache i MySQL. Od podstaw
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 89.00 zł
|
||
| Tworzenie dynamicznych witryn WWWza pomocą technologii open source Zainstaluj i skonfiguruj serwery oraz narzędzia Połącz aplikację internetową z bazą danych Napisz samodzielnie system zarządzania treścią witryny PHP, Apache i MySQL to najpopularniejsze obecnie technologie słu | ||
AJAX i PHP. Praktyczny kurs
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 44.00 zł
|
||
| Wykorzystaj nowoczesną technologię i stwórz własną wygodną stronę www! W jaki sposób tworzyć obiekty XMLHttpRequest? Na czym polega obsługa dokumentów XML? Jak sterować skryptem pobierającym dane? Ajax to nowoczesna, nieskomplikowana technologia obejmująca zespół narzędzi do t... | ||
GIS czyli mapa w komputerze
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 30.00 zł
|
||
| Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego. | ||
Fizyka dla programistów gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 53.00 zł
|
||
| Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje; ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku. | ||
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 125.00 zł
|
||
| To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie. | ||
UML dla każdego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 45.00 zł
|
||
| UML jest jednym z najbardziej ekscytujących narzędzi do tworzenia obiektowo zorientowanych systemów. Jest to język modelowania wizualnego, pozwalający budowniczym systemów na tworzenie planów, w których ich wizje zostaną uchwycone i wyrażone w standardowy, łatwy do zrozumienia sposób. | ||
OpenGL. Programowanie gier
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 99.00 zł
|
||
| Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy). | ||









