Programowanie
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27]
.NET Framework 2.0. Zaawansowane programowanie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 89.00 zł
|
||
| Przegląd funkcji i możliwości .NET Framework 2.0 oraz środowiska CLR 2.0 dla zaawansowanych Jakie możliwości oferuje platforma .NET Framework 2.0 i środowisko CLR 2.0? Jak szybko i łatwo pisać aplikacje dla systemu Windows? Jak zwiększyć swą produktywność? Wraz z coraz b... | ||
CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 69.00 zł
|
||
| Autorem książki jest Eric A. Meyer, guru CSS, jeden z najbardziej cenionych specjalistów w dziedzinie projektowania stron WWW. Odkrywa granice możliwości zastosowania CSS-a. Występuje na wielu konferencjach poświęconych standardom internetowym, zastosowaniu CSS oraz projektowaniu witryn. ... | ||
Ruby. Tao programowania w 400 przykładach
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 117.00 zł
|
||
| Zbiór gotowych rozwiązań i porad dla programistów Ruby Omówienie możliwości języka Ruby Zasady komunikacji z bazami danych Tworzenie interfejsów graficznych dla aplikacji Testowanie kodu źródłowego Ruby, obiektowy język programowania, opracowany na początku lat 90. u... | ||
Rails. Receptury
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 67.00 zł
|
||
| Zbiór gotowych rozwiązań dla twórców aplikacji internetowych Instalacja i uruchomienie środowiska Rails Przetwarzanie grafiki Korzystanie z technologii AJAX Dynamiczny rozwój sieci sprawia, że tradycyjne programy są stopniowo wypierane przez aplikacje sieciowe dostępne z pozi... | ||
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 99.00 zł
|
||
| Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta... | ||
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 17.90 zł
|
||
| Poznaj wyrażenia regularne, aby wykorzystać moc ich możliwości w najpopularniejszych językach programowania! Chcesz poznać przepisy na wyrażenia regularne? Chcesz wykorzystywać możliwości Unicode w języku Ruby, Java, Perl, PHP, Pyton, C oraz .NET? Chcesz wiedzieć, jak stosowa... | ||
Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 117.00 zł
|
||
| Zadbaj o profesjonalizm i długowieczność Twoich serwisów internetowych Jak zbudować sprawny sklep internetowy? Jak korzystać z generatorów kodu? Jak utworzyć nowoczesny serwis internetowy? Rails, którego podstawowym budulcem są zasady programowania zwinnego (agile), jest kom... | ||
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 43.41 zł
|
||
| Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco ? ta książka jest dla Ciebie! ?OpenGL i wprowadzenie do programowania gier? przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych. Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych ? zaprogramować wydajną sieć. Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia. Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych. Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi. Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania. Ta książka z pewnością w tym pomoże! | ||
Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. | ||
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Rosnąca popularność programowania obiektowego zmieniła również metody modelowania systemów informatycznych. Modelowanie strukturalne zostało zastąpione przez modelowanie obiektowe. Standardem w tej dziedzinie stał się język UML (Unified Modelling Language) -- graficzny system wizualizacji, specyfikowania oraz dokumentowania składników systemów informatycznych. | ||









