Multimedia
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]
Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 25.29 zł
|
||
Komputerowe studio muzyczne i nie tylko. Przewodnik
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| Książka "Komputerowe studio muzyczne i nie tylko. Przewodnik" szybko wprowadzi Cię w świat cyfrowego dźwięku i pozwoli Ci rozpocząć przygodę z muzyką. Dowiesz się, jak skonfigurować komputer do własnych potrzeb muzycznych oraz jakie urządzenia będą Ci niezbędne. | ||
Komputerowe wspomaganie projektowania CAD podstawy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.74 zł
|
||
| Komputerowe wspomaganie projektowania CAD. Podstawy to podręcznik przeznaczony dla wszystkich zawodów, w których wykorzystuje się komputerowe wspomaganie projektowania na poziomie technikum i szkoły policealnej. Podręcznik powstał na podstawie wieloletnich doświadczeń autorów w dziedzinie wdrażania do szkolnictwa metod komputerowego wspomagania projektowania i wytwarzania. W książce usystematyzowano wiedzę z zakresu terminologii dotyczącej komputerowego oprogramowania wspomagającego pracę we współczesnym przemyśle oraz opisano ogólne zasady obsługi programów i metodykę ich nauczania. Książka zawiera wiedzę ogólną, jej uzupełnieniem są zeszyty ćwiczeń. W zeszytach, przeznaczonych do wykorzystania w praktyce szkolnej, opisano metody projektowania konkretnych części maszyn w wybranych programach komputerowych. Dobór treści podręcznika i materiałów przeznaczonych do ćwiczeń ma na celu umożliwienie opanowania znajomości programów w zakresie podstawowym. | ||
Komputerowy montaż wideo. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Dynamiczny rozwój technologii cyfrowej nie ominął sprzętu służącego do rejestracji materiału wideo. Na rynku pojawia się coraz więcej cyfrowych kamer, oferujących bardzo dobrą jakość obrazu za stosunkowo niewielką cenę. | ||
Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 28.11 zł
|
||
| Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych. | ||
LightWave 3D 7.0. Podstawy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 35.00 zł
|
||
| >> Strona Autora poświęcona książce Książka "LightWave 3D 7.0. Podstawy" jest jak na razie jedyną pozycją na polskim rynku opisującą program LightWave w wersji 7.0. Książka ta zawiera szczegółowy opis programu LightWave 3D w wersji 7.0: konfiguracja modułów Modeler, Layout i Hu... | ||
Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 97.00 zł
|
||
| W ciągu kilku ostatnich lat Flash z prostego narzędzia animacyjnego stał się prawdziwym "kombajnem" służącym do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych. | ||
Macromedia Flash 8 Professional. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Macromedia Flash 8 Professional to najnowsza wersja aplikacji, która ciągle zmienia oblicze sieci WWW. Statyczne strony stają się tętniącymi życiem interaktywnymi prezentacjami. | ||
Macromedia Flash 8. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| Macromedia Flash 8 to kolejna wersja aplikacji, która wywołała niemal rewolucję w projektowaniu stron WWW. Dzięki niej strony internetowe ożyły, wypełniając się animacjami, interaktywnymi przyciskami, dźwiękami i innymi efektami znanymi wcześniej jedynie z prezentacji multimedialnych publikowanych na płytach CD-ROM. | ||
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 99.00 zł
|
||
| Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. | ||









