Multimedia

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]

Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego

Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego

Scott Kelby
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 37.00 zł
Książka "Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelby´ego" zawiera mnóstwo porad, dzięki którym nauczysz się robić zdjęcia najwyższej jakości.
Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II

Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II

Jeremy Birn
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
Jeśli chcesz tworzyć perfekcyjne renderingi, musisz nauczyć się panować nad szczegółami. Tworzenie realistycznych grafik wymaga uwzględnienia licznych właściwości światła i to niezależnie od używanych narzędzi.
Fotografia cyfrowa dla nastolatków

Fotografia cyfrowa dla nastolatków

Marc Campbell, Dave Long
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 39.00 zł
Fotografia cyfrowa otworzyła przed nami nowe możliwości uwieczniania najpiękniejszych momentów naszego życia. Aparaty cyfrowe są coraz tańsze i łatwiejsze w obsłudze, a niemal każdy telefon komórkowy pozwala na "pstryknięcie" fotki.
Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Anna Owczarz-Dadan
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 29.00 zł
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy" przedstawia możliwości programu Windows Movie Maker. Znajdziesz w niej informacje o tym, z czego może składać się projekt, z którego zbudujesz swój film, jak wczytać poszczególne składniki projektu i jak połączyć je w całość. Nauczysz się stosować przejścia i efekty specjalne, dowiesz się, jak dodawać do filmu ścieżkę dźwiękową, narrację i napisy. Poznasz też sposoby wyeksportowania gotowego filmu do plików w różnych formatach.
Po prostu Maya 4

Po prostu Maya 4

Danny Riddell, Andrew S. Britt
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.00 zł
Maya firmy Alias|Wavefront to profesjonalny program 3D odpowiedzialny za ożywienie lub wprawienie w ruch bardzo wielu trójwymiarowych postaci, zwierząt, roślin, pojazdów oraz maszyn spotykanych dzisiaj w filmach i grach.
3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty

3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty

Rob Polevoi
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 120.00 zł
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej.
3D Studio MAX. Czarna księga animatora

3D Studio MAX. Czarna księga animatora

S. Kennedy, G. Maestri, R. Frantz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 95.00 zł
3D Studio MAX to nie tylko świetne narzędzie do modelowania i renderingu. Jest to również - a może nawet przede wszystkim - wspaniały program do tworzenia animacji. Animować w 3DS MAX można praktycznie wszystko.
Blender oficjalny przewodnik do gier

Blender oficjalny przewodnik do gier

Ton Roosendaal, Carsten Wartmann
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.03 zł
3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia

3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia

Kelly L. Murdock
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 65.00 zł
Sprawność warsztatowa jest kluczem do osiągnięcia sukcesu w niemal każdej dziedzinie grafiki komputerowej -- także w animacji 3D. Warsztat to przede wszystkim narzędzia, a biegłość w posługiwaniu się nimi pozwala znaleźć się w czołówce i... osiągnąć sukces. Aby stworzyć dobry ...
3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?

3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?

Piotr Wysocki
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
Książka ta jest przeznaczona zarówno dla osób, które stawiają dopiero pierwsze kroki w pracy z programem 3D Studio MAX , jak i dla tych, które zetknęły się z nim już wcześniej. Zostały w niej bardzo przystępnie opisane praktyczne przykłady animacji filmowych efektów specjalnych, co...