Multimedia
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| "Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania" to znakomity przewodnik pozwalający na szybkie poznanie i opanowanie możliwości multimedialnych Linuksa. Zarówno początkujący, jak i zaawansowani użytkownicy znajdą w nim wiele porad i wskazówek dotyczących konfigurowania i wykorzystania dostępnych aplikacji multimedialnych. | ||
3ds max 9. Animacja 3D od podstaw
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany. | ||
Flash i PHP5. Podstawy
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 79.00 zł
|
||
| Od dawna Flash wykorzystywany jest do tworzenia efektownych, interaktywnych witryn WWW i prezentacji internetowych. Język programowania Action Script, znacznie rozbudowany w najnowszych wersjach tej aplikacji, umożliwia napisanie wielu oryginalnych, ciekawych programów. | ||
Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 97.00 zł
|
||
| W ciągu kilku ostatnich lat Flash z prostego narzędzia animacyjnego stał się prawdziwym "kombajnem" służącym do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych. | ||
SWiSHmax. Ćwiczenia
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Książka "SWiSHmax. Ćwiczenia" pomoże Ci szybko rozpocząć przygodę z animacjami we Flashu. Wykonując proste ćwiczenia, poznasz interfejs i funkcje programu SWiSHmax. | ||
Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Książka "Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II" to zbiór projektów, których twórcy w ciekawy sposób wykorzystują znane zależności matematyczne. Czytając ją, dowiesz się, jak powstają hipnotyczne efekty wirujących kształtów geometrycznych oraz jak generować fraktalne krajobrazy i figury. | ||
Komputerowy montaż wideo. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Dynamiczny rozwój technologii cyfrowej nie ominął sprzętu służącego do rejestracji materiału wideo. Na rynku pojawia się coraz więcej cyfrowych kamer, oferujących bardzo dobrą jakość obrazu za stosunkowo niewielką cenę. | ||
Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 57.00 zł
|
||
| Adobe Creative Suite 2 to pakiet znanych i powszechnie wykorzystywanych aplikacji graficznych, tworzących niemalże perfekcyjne środowisko pracy dla projektantów grafiki komputerowej. Pakiet wzbogacono o system kontroli wersji plików, noszący nazwę Version Cue. | ||
Fotografia cyfrowa i obróbka zdjęć. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Cyfrowe aparaty fotograficzne przestały już być modnymi gadżetami. Towarzyszą nam w czasie wakacji, służą jako narzędzie pracy i coraz częściej są wykorzystywane również tam, gdzie jeszcze niedawno królowały klasyczne aparaty i celuloidowe filmy. | ||
Adobe Premiere Elements. Domowe studio wideo
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 57.00 zł
|
||
| Cyfrowe kamery wideo stają się coraz popularniejsze. Ich ceny systematycznie spadają, a jakość materiału uzyskiwanego nawet z tych najtańszych modeli jest wystarczająca do stworzenia amatorskiego filmu. | ||









