Multimedia
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]
Jak składać tekst? Komputer nie jest maszyną do pisania. Wydanie 2
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 29.90 zł
|
||
| Chociaż po pojawieniu się edytorów tekstów i upowszechnieniu komputerów osobistych kilka firm produkujących maszyny do pisania musiało ogłosić bankructwo, dawne nawyki wolno odchodzą w przeszłość. Wiele osób przyzwyczajonych do tych urządzeń, nadal korzysta z komputerów w niewłaściwy sposób. | ||
PageMaker 7. Ćwiczenia
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 14.90 zł
|
||
| Desktop Publishing -- skład publikacji drukowanych z wykorzystaniem komputera, to pojęcie funkcjonujące w języku poligrafii i informatyki od dawna, jednak aplikacje ułatwiające realizowanie takich zadań "zwykłemu" użytkownikowi pojawiły się na rynku stosunkowo niedawno. | ||
CorelDraw 11
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 37.55 zł
|
||
| CorelDRAW 11 to kompletny pakiet graficzny. Bogactwo jego możliwości pozwoli Ci zaprojektować bardzo rozbudowane grafiki do celów zawodowych lub też na własne potrzeby. Książka dotyczy przede wszystkim praktycznych aspektów edycji grafiki wektorowej. Przyda się zarówno "domorosłym artystom", jak i profesjonalnym grafikom w małych firmach. Omówiono tu następujące zagadnienia: - praca z szablonami - różne rodzaje obiektów - wypełnienia i kontury - stosowanie efektów - edycja tekstu - korzystanie z warstw - mapy bitowe - drukowanie - narzędzia dodatkowe Autor, Michael Gradias, jest zawodowym grafikiem komputerowym, używającym programu CorelDRAW od wersji 2. Na swoim koncie ma kilka książek na temat tego programu. Cechą wspólną tych wszystkich pozycji jest skupienie się na zagadnieniach praktycznych, i wyjątkowo przystępny język. Doceni to każdy, kto chce dokładnie poznać program CorelDRAW i odnieść korzyści ze zdobytej wiedzy. Podane w tej książce rozwiązania... | ||
DTP. Księga eksperta
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 69.00 zł
|
||
| Desktop Publishing (DTP), w pełnym znaczeniu, obejmuje całokształt prac związanych z cyfrowym przygotowaniem materiałów do opublikowania zarówno w postaci drukowanej, jak i cyfrowej, np. na CD-ROM-ie. DTP szeroko wykorzystuje osiągnięcia informatyki, toteż zagadnieniom typowym dla tej dy... | ||
Microsoft Publisher 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 24.00 zł
|
||
| Poznaj możliwości programu Microsoft Publisher 2007 i stwórz oryginalne projekty, gotowe do druku Jak tworzyć własne pola tekstowe? Jak grupować obiekty? Jak publikować strony sieci Web? Program Microsoft Publisher 2007 umożliwia profesjonalne przygotowanie publikacji do druku. Najnow... | ||
Adobe Acrobat 3D Version 8. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| Polecane przez firmę Adobe kompendium wiedzy o pakiecie Acrobat 3D Jak generować dokumenty 3D PDF? W jaki sposób tworzyć obiekty trójwymiarowe? Jak łączyć Acrobat 3D z MS Office? Pomimo coraz większej standaryzacji oprogramowania projektowego, nadal każdy z producentów wykorzystuje w... | ||
Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 25.29 zł
|
||
Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 55.00 zł
|
||
| Wykorzystaj After Effects w procesie postprodukcji materiału wideo Stwórz własne kompozycje dwu- i trójwymiarowe Zastosuj efekty specjalne Wyeksportuj gotową kompozycję Adobe After Effects to doskonała aplikacja służąca do postprodukcji materiału wideo, tworzenia efektów specjalnych i skomplikowanych animacji. | ||
Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Muzyczne DTP Postęp techniki spowodował, że obecnie do przygotowania partytury instrumentalnej - czy każdej innej - wystarczy jedna osoba, komputer i odpowiednie oprogramowanie. Produkt firmy MakeMusic! jest jednym z najlepszych dostępnych na rynku programów do "nut". Oferuje niemal nieogra... | ||
Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 25.00 zł
|
||
| Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. | ||









