Multimedia

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]

Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 69.00 zł
Kompletne źródło wiedzy o programie Illustrator CS3 Jak używać narzędzi? Jak modyfikować atrybuty obiektów? Jak dodawać do projektu elementy tekstowe? Jak korzystać z warstw i masek? Adobe Illustrator CS3 to najnowsza, usprawniona wersja jednej z najbardziej uniwersalnych a...
Photoshop CS3 PL

Photoshop CS3 PL

Anna Owczarz-Dadan
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 97.00 zł
Naucz się wykorzystywać potęgę własnej kreatywności i moc obrazu! Na czym polega praca z obiektami inteligentnymi? W jaki sposób usuwać niedoskonałości obrazu? Jak uzyskać efekty specjalne? Photoshop CS3 PL to najnowsza wersja programu do edycji grafiki rastrowej. Program ten zosta...
Matematyka dla grafików komputerowych

Matematyka dla grafików komputerowych

Matusiewicz Zofia
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.02 zł
W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę.
Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

Chris Grover, E. A. Vander Veer
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
Programu Flash nie trzeba chyba już nikomu przedstawiać. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowała do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Możliwości Flasha pozwalają nie ...
CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
Zdobądź nowe umiejętności, pracując z nową wersją CorelDRAW Jak wyrównywać obiekty względem tekstu? Jak wprowadzać do tabeli tekst i obrazy? Jak wstawiać znaki specjalne? Program CorelDRAW znany jest użytkownikom od dawna, co nie znaczy, że kolejna wersja nie zaskoczy ich nowymi ...
Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce

Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce

Russell Chun
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
Odkryj najgłębiej strzeżone tajemnice Flasha Jak tworzyć rozbudowane animacje? W jaki sposób kontrolować obiekty, wykorzystując ActionScript? Jak pobierać dane z zewnętrznych źródeł? Flash CS3 Professional to kolejne wcielenie narzędzia, które zyskało uznanie dziesiątek tysię...
Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Wawer Rafał
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 26.32 zł
Aspekt rewolucyjnych zmian w komunikacji multimedialnej, jakkolwiek ważny, jest tylko jednym z obszarów przemian zachodzących w mediach. W kręgu naszych zainteresowań pozostaje inny, istotny element, podlegający ciągłym przekształceniom i unowocześnieniom - edukacja. Wykorzystywanie komputerów w szkole usprawnia proces nauczania, zarówno w aspekcie podniesienia jako?ci kształcenia, jak również w aspekcie zmian w kształceniu nauczycieli. Wprowadzenie technologii informacyjnych do szkoły spowodowało podniesienie kompetencji nauczycieli. W ostatnich latach istotnie powiększył się wybór oprogramowania przeznaczonego do tworzenia prezentacji mulitmedialnych oraz aplikacji wspomagających realizację animacji trójwymiarowych. W publiacji zanalizowano wybrane problemy kognitywistyki w procesie nauczania, interpretacji obrazu umysłowego człowieka, percepcji wzrokowej, a także zasad komunikacji w rzeczywistości wirtualnej. Na przykładzie szkolnictwa zawodowego zaprezentowano również wyniki badań nad skutecznością zastosowania trójwymiarowej animacji komputerowej w procesie kształcenia.
Projektowanie dla nowych mediów

Projektowanie dla nowych mediów

Austin Tricia, Doust Richard
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.
ECLIPSE Biblioteka SWT

ECLIPSE Biblioteka SWT

Bochenek Adam
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.51 zł
Niniejsza książka to przede wszystkim opis biblioteki SWT, czyli dzieła odważnych ludzi, którzy nie chcieli pogodzić się z ograniczonymi możliwościami AWT oraz Swinga. SWT to wyjątkowo wydajna i skuteczna biblioteka służąca do tworzenia graficznego interfejsu użytkownika.
Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej

Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej

Joseph T. Jaynes, Rip Noël
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Podręcznik dla pasjonatów fotografii cyfrowej Jak wybrać optymalny dla siebie zestaw sprzętu fotograficznego? Jak wykorzystać pełnię możliwości aparatu cyfrowego? W jaki sposób obrabiać zdjęcia? Obiektyw, światło, zdjęcie!!! Fotografia cyfrowa to nie tylko pasja - to alchemia o...